
SSX TrickyPrecio PS2 · PAL España
Precio pendiente
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Descripción
SSX Tricky es un juego de snowboard de EA Canada para PS2. Destaca por sus trucos exagerados y su enfoque en la diversión arcade.
- Género: Extreme Sports
- Desarrollado por EA Canada
- Publicado por EA Sports BIG
- Lanzamiento en PAL España
Cada ficha es una edición concreta (PAL España, PAL Europa, USA, Japón…). Solo entran anuncios cuya región coincide con esa ficha y está verificada con pruebas visibles (carátula, manual, SKU, título del anuncio…). Las reglas varían por plataforma y región (p. ej. PAL ES: carátula española; Japón: marcaje NTSC-J). Sin prueba suficiente = no cuenta.
Estado: Región sin confirmar
Detalles del juego
- Año
- 2001
- Lanzamiento
- November 30, 2001
- Soporte
- —
- Jugadores
- 1
- Desarrolladora
- EA Canada
- Publicadora
- EA Sports BIG
- Géneros
- Deportes
Pruebas mínimas de región (IA / ingest)
PS2 PAL ES: carátula ES o manual castellano en foto.
- Mínimo de pruebas: 1
- Confianza IA mínima: 87%
- Al menos una de:
- Carátula española visible
- Manual en castellano
Sin cumplir esto, el anuncio no entra en el precio P2P ni en CeX. Config: data/region-evidence-rules.json
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto vale SSX Tricky en PS2?
- Aún no tenemos suficientes ventas verificadas en el mercado español para este título. Consulta de nuevo pronto o revisa anuncios entre usuarios Pro.
- ¿Por qué varía el precio de SSX Tricky?
- El valor depende sobre todo del estado (caja, manual, disco/cartucho, precinto), de la región PAL y de la demanda entre coleccionistas en España. Una copia completa en buen estado suele valer varias veces más que una suelta con marcas de uso.
- ¿Qué edición es SSX Tricky?
- SSX Tricky salió en 2001 para PS2 (PAL España), publicado por EA Sports BIG y desarrollado por EA Canada.
- ¿Cuántos jugadores admite SSX Tricky?
- El juego admite un jugador.
- ¿Quiénes desarrollaron y publicaron SSX Tricky?
- Desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports BIG.
- ¿En qué año se lanzó SSX Tricky?
- Fue lanzado en 2001.



